smartphones auf dem tisch

Smartphones auf dem Tisch machen Unglücklich

Wenn Sie sich im Restaurant oder in der Bar umsehen, finden Sie auf fast jedem Tisch mindestens ein Smartphone. Bestenfalls liegt es auf dem Tisch mit dem Bildschirm, so dass nicht alle Nachrichten während des Gesprächs unterbrechen. Im schlimmsten Fall ist jeder mit seinem Smartphone am Tisch beschäftigt. Eine Kettenreaktion: Der eine will „etwas Eiliges unter Kontrolle haben“, der andere sitzt da, hat keinen Ansprechpartner mehr und langweilt sich mit Telefonaten.

Eine neue Studie der University of British Columbia untersuchte dieses Phänomen und kam zu dem Schluss, dass es nicht nur schwierig ist, beim Essen ein Mobiltelefon auf dem Tisch zu haben, sondern auch, es unzufrieden zu machen. Die Tatsache, dass das Smartphone selbst dazu beiträgt, dass Menschen über soziale Netzwerke miteinander in Kontakt kommen können, will nicht verleugnet werden. Aber „echte“ persönliche soziale Interaktion ist schmerzhaft.

So nützlich ein Smartphone auch sein kann, unsere Ergebnisse bestätigen, was viele von uns wahrscheinlich schon vermuten“, schreibt Ryan Dwyer, der Hauptautor des Studios, Ryan Dwyer. „Wenn wir unsere Telefone benutzen, während wir Zeit mit Leuten verbringen, die uns wichtig sind, schätzen wir die Erfahrung weniger als wenn wir unsere Telefone wegräumen.

Ist das Telefon weg, erhalten Sie die volle Aufmerksamkeit

Für die Studie wurden 304 Personen eingeladen, in einem kleinen Gruppenrestaurant mit Freunden oder Familienmitgliedern zu speisen. Einige Befragte, die nicht alle wussten, um was für ein Studio es sich handelt, wurden gebeten, das Smartphone beim Essen auf dem Tisch liegen zu lassen – und andererseits wurden sie gebeten, es hinzulegen. Nach einem Restaurantbesuch wurden den Teilnehmern eine Reihe von Fragen gestellt, u.a. wie sie die Erfahrungen des jeweils anderen wahrnehmen.

Diejenigen, deren Telefone auf dem Tisch lagen, fühlten sich abgelenkt und verbrachten weniger Zeit mit Gleichaltrigen als diejenigen, deren Smartphones in der Tasche blieben. Dies ist nicht verwunderlich, wenn man die Ergebnisse vieler früherer Studien über die Nutzung und Ablenkung von Smartphones betrachtet. Beispielsweise zeigte eine Studie aus dem Jahr 2016, dass der Gebrauch des Telefons Menschen zu oft anfälliger für ADHS-Symptome machen kann, einschließlich Ablenkung, Konzentrationsprobleme und Angstzustände.

Auch Mobiltelefone auf dem Tisch wirkten sich negativ auf das Wohlbefinden und den Genuss von Lebensmitteln aus, und auch die Probanden berichteten von einem geringeren Wert in diesen Bereichen im Vergleich zur Gruppe der bloßen Hände. Entscheidend ist laut Dwyer der Vorsprung durch das Smartphone. Wenn Sie wirklich Spaß haben wollen, müssen Sie sich auf das konzentrieren, was Sie tun – nicht nur für das Essen. Die Teilnehmer berichteten auch, zum Erstaunen der Forscher, dass sie sich beim Abendessen mehr langweilten, während ihre Telefone immer zur Hand waren. Wir dachten, dass die Leute sich weniger langweilen würden, wenn sie Zugang zu ihren Smartphones hätten, weil sie sich leichter ablenken könnten, wenn es eine Pause im Gespräch gäbe“, sagt Dwyer. Denken Sie daran, dass Sie das nächste Mal, wenn Sie Zeit mit Ihren Freunden verbringen oder eine Tachykardie haben, weil Sie Ihr Handy zu Hause vergessen haben.

gaming laptop

Alienware präsentiert seine neuen Gaming-Notebooks

Pünktlich zum Launch der neuen Pascal-Grafikkarten von Nvidia präsentiert Alienware neue Gaming-Notebooks auf der PAX-West Convention. Die Änderungen beschränken sich jedoch nicht nur auf die Grafikkarte, da der US-Hersteller die drei Alienware 13, 15 und 17 Laptops komplett überarbeitet hat. Die neuen Modelle verfügen über das „Hinge-ForwardDesign“, das wir bereits von anderen Gaming-Notebooks (z. B. Asus G-Serie) kennen. Dank des Frontplattenscharniers wird die Kühlung verbessert und die Basisstation ist je nach Modell bis zu 25 % dünner als ihre Vorgänger. Neben dem neuen Handscanner und den anderen Bedienelementen gibt aber nicht viel neues.

Bei einer Pressekonferenz auf der Gamescom in Köln sahen wir zwei Vorserienmodelle der beiden größeren Modelle 15 R3 und 17 R4. Trotz des neuen Gehäuses waren die Geräte sofort als Alienware-Laptops erkennbar. Farblich gibt es keine Unterschiede zu den Vorgängern, aber es wird immer eine Mischung aus Grau und Schwarz verwendet. In den Vorserienmodellen war die Stabilität bereits sehr gut. Selbst mit zwei Händen und viel Kraft konnte die Basisstation nicht geschoben oder verdreht werden. Neben den üblichen Materialien sorgt eine Aluminiumplatte in der Basisstation und unter der Tastatur für Stabilität. Das Sieb ist relativ dick, was auch die Stabilität verbessert. Dieses neue Design hat den Stauraum für Laptops vergrößert. Was sich natürlich auch bei dem handlichen Handscanner bemerkbar macht, einfach drüber schwenken und die gewünschte Zahl wird eingescannt.

Es gibt auch Neuigkeiten über die AlienFX-Beleuchtung. Jetzt haben wir zwei Streifen an den Seiten, einen an der Basis und einen an der Seite des Bildschirms (siehe Foto). Auch die Anzahl der Anschlüsse hat sich gegenüber dem Vorgänger erhöht, aber der externe Grafikverstärker wird wieder über PCIe-4x angeschlossen. Die drei Geräte sind ebenfalls VR-fähig und kompatibel mit Oculus Rift und HTC Vive. Laut Alienware hat sich das neue Gerät erneut auf eine bessere Wartung durch den Endkunden konzentriert. Für die in der Vorserie gezeigten Modelle gab es jedoch keine Wartungstüren, so dass die gesamte Bodenplatte wahrscheinlich wieder entfernt werden muss. Prozessor und Grafikkarte sind jedoch immer verschweißt und daher nicht austauschbar.

Alienware 15 und Alienware 17 einmal mit Handscanner und ohne

Beide Geräte sind selbstverständlich mit den neuesten Grafikkarten der Pascal-Generation von Nvidia ausgestattet. Laut Alienware sollte die Kühlung der GeForce GTX 1080 alle Möglichkeiten der Turboaufladung bieten. Die GTX 1080 ist jedoch für die größte Alienware 17 reserviert, während das 15-Zoll-Modell die GTX 1070 erhält. AMD-RX-Chips bis RX 470 sind auch als Option in der AW 17 erhältlich. Mit dem 15-Zoll-Modell weist Alienware darauf hin, dass Grafikkarten mit einer maximalen TDP von 100 Watt gekühlt werden können. Die Bildschirme sind immer mit einer Auswahl an Full HD-, QHD- und UHD-Panels verfügbar. 120 Hz oder G-Sync Panels sind optional erhältlich. Beide Modelle sind mit TactX-Tastaturen mit N-Tasten-Rotationstechnologie ausgestattet, um jede Taste zu registrieren. Der Hub der Taste beträgt 2,2 mm. Die ersten Einheiten werden ab dem 30. September ausgeliefert.

Das größere Alienware 17 Modell ist optional mit Tobii (EyeX) Technologie erhältlich. In Kombination mit dem QHD+-Panel Panel wird der Tobii EyeX Controller unter dem Bildschirm installiert. Während einer Demonstration wurde das System in Zusammenarbeit mit Assassin’s Creed Syndicate vorgestellt, wo Sie die Kamera steuern können, indem Sie Ihre Augen bewegen. Das Betriebssystem funktionierte auch gut mit Objektiven, muss aber noch zeigen, ob das System in Spielen eingesetzt werden kann. Alienware wirbt für Alienware und kündigt Oven App und Game-Coach-Analytics an. Auf diese Weise können Sie sich Reproduktionen von Augenbewegungen oder Pro-Gamern ansehen, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Auch Modelle ohne integrierten Tobii-Controller können davon profitieren, da eine Softwareversion standardmäßig in anderen Konfigurationen installiert ist.